Disrupt SF 2015: Neuer haptischer VR-Controller UnlimitedHand
vorgestellt
Das japanische
Hardware-Entwicklerstudio HL2 um Gründer und CTO Ken Iwasaki hat im Rahmen des
Startup-Wettbewerbs Startup Battlefield der Technologie-Konferenz Disrupt SF2015 einen neuen haptischen VR-Controller mit dem Namen UnlimitedHand vorgeführt,
der für noch mehr Realismus bei VR-Anwendungen sorgen soll.
Mit dem Controller, der um den Unterarm geschnallt wird, können
durch einen entsprechenden Trigger in der Anwendung, z. B. ein Gegenstand,
elektrische Impulse über den Controller auf die Muskulatur der einzelnen Finger
übertragen werden, was die Illusion einer echten Berührung erzeugt. Zur
Generierung des physischen Feedbacks kommt ein elektronischer Mehrkanal-Muskelstimulator
(EMS) und ein Vibrationsmotor zum Einsatz. Umgekehrt können für die Interaktionen
mit Objekten in der VR-Anwendung Bewegungen der Fingerkuppen über den
Controller an das VR-Programm übermittelt werden, wo die Informationen
ausgewertet werden und die virtuelle Umgebung entsprechend angepasst wird. Dabei
kommen ein 3D-Bewegungssensor und ein Muskelbewegungssensor zum Einsatz. Durch
dieses Prinzip lassen sich beispielsweise in Ego-Shootern die Fingerbewegung
beim Auslösen des Abzugs und die Rückkopplung realistisch nachempfinden. Andere
Anwendungsbeispiele sind die Steuerung eines Roboterarms für Industrieanwendungen
oder das Fühlen der Seiten beim Spielen einer Gitarre. Technische Probleme soll
es noch bei der Latenz geben. Die Datenübertragung erfolgt per Bluetooth.
Der Controller befindet sich noch in der Entwicklungsphase
und versucht über eine Kickstarter-Kampagne neues Geld einzutreiben. Um den
Controller für möglichst zahlreiche Anwendungen einsetzen zu können, soll der
Controller auf möglichst vielen Plattformen wie Unity und Arduino einsetzbar sei.
Auch andere Hersteller haben sich bereits an der Umsetzung
haptischer Controller versucht, bzw. die entsprechenden Produkte befinden sich noch in der
Entwicklung. Welches Konzept sich letztendlich durchsetzen wird bleibt abzuwarten.
Die Auslieferung von UnlimitedHand ist für März 2016 geplant.
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